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Nosotros podemos colocar diferentes materiales a un objeto, esto se hace aplicando el material a las caras, de un objeto. La forma más sencilla de hacerlo es crear los materiales en la pestaña material.
Por defecto existe un material en la pila de materiales que es el que está asignado a todo el objeto, y siempre será el primero en la lista de materiales.
Para añadir más materiales a la lista se presiona el símbolo más.
Conforme se vayan colocando los materiales, en la pestaña “Surface” se puede elegir el sombreador a usar con el material.
Una vez elegido el sombreador se entra al modo edición del objeto y se selecciona la cara o caras que tendrá el nuevo material, después se selecciona un material de la pila de materiales haciendo clic, para finalmente hacer clic en el botón “Assign” y de ese modo asignar le material a las caras seleccionadas. Y del mismo modo se procede con el resto de materiales para las distintas caras del objeto.